Présentation
Ici, mon intérêt ne se porte pas sur l’esthétique, mais sur les possibilités de transposition d’un projet artistique 
« driven by data », élaboré à partir de données de suivi oculaire, en une scène de réalité virtuelle. Dans le but d’enrichir ma démarche créative, j’ai fusionné technologie et art pour créer une expérience immersive dans laquelle l’empreinte du regard d’autrui occupe le rôle principal. Ce que l’on découvre dans cet univers en 3D va bien au-delà d’un environnement numérique : il s’agit d’une véritable narration visuelle, l’empreinte d’un regard.
Pourquoi cette exploration ?
J’envisage de réaliser une suite en réalité virtuelle, pour complémenter des œuvres physiques que j’ai exposées, lesquelles s’inspirent de data oculaire.
- Les œuvres originales en lightbox explorent le regard d’autrui. Je trouve fascinant 
qu’un instant figé puisse être exposé dans l’espace qui lui appartient, comme si,       dans la réalité, tout ce que nous observons laissait une trace là où notre regard         s’était posé, à l’instar de nos actions numériques, telles qu’un clic sur une image ou un hyperlien.
- Grâce à l’effet de présence et à l’environnement à 360 degrés, la réalité virtuelle offre une perspective bien différente de celle d’un écran ou d’installations lightbox, permettant à chacun de découvrir ce qui n’a pas été perçu par le témoin oculaire. Elle offre aussi les sensations qu’un lieu, un environnement peut faire vivre.
- Cette démarche invite à réfléchir sur la divergence, la perception et la transformation des réalités individuelles.
Ce que j'ai fait et comment :
À partir  d’un  extrait  de  suivi  oculaire, j’ai  conçu un  modèle 3D    basé   sur le  regard  de  l’utilisateur (ce que  l’utilisateur à regarder).  En recréant  approximativement  l’environnement  apparaissant  sur  la  photo  qui  a été utilisée lors de la session de capture des données oculaires.
Extrait de l'expérience (capture d'écran)
Suite à cette exploration
Le but serait de me servir de la réalité virtuelle comme d’un terrain de jeux afin d’approfondir le concept des installations physiques que j’ai présenté en exposition, faire découvrir des indices sur l’histoire qu’elles contiennent. De cette manière il me serait aussi possible de récupérer des données oculaires sur ce nouveau niveau, afin d’utiliser ces données pour créer d’autre installation… une roue sans fin, qui à chaque boucle évolue
Les oeuvres lightbox originales

Acrobats 01 - Lightbox 2020 - 

Acrobats 02 - Lightbox 2020 -

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