EV :
Context: Created during the pandemic, this 1:1 scale VR gallery served as an immersive presentation platform to share my work with key decision makers in the field, leading to an exhibition invitation at UC San Diego.
Technical specificity: The artworks are rendered using multi layer setups with transparency and internal lighting effects, which increases rendering load and can impact performance, and therefore viewer comfort (stability, latency, frame rate).
My role:
Creative direction, art direction, and experience designer (concept, design, integration, testing).
Creative and technical alignment to preserve artistic intent while maintaining stability and performance.
Planned demo sessions, calibrated the space, and established a visitor protocol to minimize friction and risk.
VF :
Contexte: conçue pendant la pandémie, cette galerie VR à l’échelle 1:1 a servi de dispositif de présentation immersive pour partager mes œuvres avec des décideurs du milieu, ce qui a mené à une invitation d’exposition à l’UC San Diego.
Particularité technique : Les œuvres sont rendues en multicouches avec transparences et effets de lumière internes, ce qui augmente la charge de rendu et peut impacter la performance, donc le confort (stabilité, latence, cadence).
Mon rôle : 
Direction créative, direction artistique et concepteur (concept, design, intégration, tests).
Alignement créatif et technique pour préserver l’intention artistique tout en maintenant stabilité et performance.
Planification des sessions de démonstration, calibration de l’espace, et protocole de visite pour minimiser les frictions et risques.
VR scene
EV:
Concrete deliverables:
- Floor plan and room scale mapping, calibration, and safety markers.
- Visual direction (moodboard, styleframes) and visitor flow design.
- Technical integration, performance optimization, testing sessions and iterations.
Presentation documentation and demo protocol.
Outcome: This VR gallery helped open an exhibition opportunity at UC San Diego (2023). One visit session notably included Kathryn Kanjo (CEO of MCASD), who spent over an hour inside the VR environment.
Wireless technical support: Provided by XCOM.
FR: 
Deliverables concrets :
- Plan de salle et mapping room scale, calibration et repères de sécurité.
- Direction visuelle (moodboard, styleframes) et design du parcours de visite.
- Intégration technique, optimisation performance, sessions de test et itérations.
Documentation de présentation et protocole de démo.

Résultat: cette galerie VR a contribué à m'ouvrir une opportunité d’exposition à l’UC San Diego (2023). Une session de visite a notamment inclus Kathryn Kanjo (CEO of MCASD), avec plus d’une heure passée dans l’environnement VR.
Support technique wireless assuré par XCOM
VR Experience Overview
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